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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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