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四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度10月最(zuì)新一期炉火到来,并(bìng)没有太(tài)大变化。

四(sì)周年之后(hòu),PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年度10月最(zuì)新一期炉火到(dào)来,并没有太大变化。以下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本(běn)就是(shì)围绕当前这4个T0来进(jìn)行的(de)。不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)个,单独拿(ná)出(chū)来都是能独当一面的(de)存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚至(zhì)最极端(duān)的情况(kuàng)就是把4个T0全选(xuǎn)上,也成了一支非常能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上(shàng)个(gè)版本也是毫无变(biàn)化,绝大(dà)多数队伍搭配也是优先考虑(lǜ)这些食魂,或帮(bāng)助(zhù)更迅(xùn)猛地进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便防守(shǒu)反击,又或是各种(zhǒng)手段控制敌人来获得更优(yōu)势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对(duì)比T0和(hé)T0.5里的食魂来说,T1的食魂出场率明显要(yào)差了一些(xiē),或(huò)者(zhě)本(běn)身对队(duì)伍PVP价值(zhí)的贡(gòng)献要差一(yī)点(diǎn),但依然属(shǔ)于是较一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧为(wèi)好(hǎo)用(yòng)的。进攻、防守、控制(zhì),围绕这三(sān)个(gè)PVP核心要(yào)素,该梯度(dù)内(nèi)的(一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧de)食魂都可以有或强(qiáng)势或针对(duì)地表(biǎo)现(xiàn)。

此外,该梯度发生了些微变(biàn)化(huà),最重点(diǎn)的就是花糕(gāo)的地位得到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花(huā)糕现在能(néng)达到T1水准(zhǔn),关键还是他比较克制(zhì)环境中的主流输出食魂(hún)——九(jiǔ)品。除此外(wài),花糕还(hái)能很好应对(duì)三(sān)环带(dài)队的大部分阵容。再加上(shàng)花(huā)糕自身开花需求(qiú)极低(dī)(1花够用),膳具需求(qiú)也(yě)几(jǐ)乎没(méi)有(生存类膳(shàn)具即可(kě)),所以他(tā)成为了非常经(jīng)济实惠的环(huán)境(jìng)强势针对(duì)者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像(xiàng)是环(huán)境中(zhōng)比(bǐ)较常见的(de)替补者,尤其是(shì)到了(le)炉火高段(duàn)位出现禁选后,该(gāi)梯(tī)度的食魂出(chū)场率就会有一定的提升。当然,他们本(běn)身在(zài)厨艺(yì)、炉火中(zhōng)也(yě)有一些(xiē)各自(zì)亮眼(yǎn)的表现,但通常需要搭(dā)配特定(dìng)的队伍,或应对特定(dìng)的战局。

该梯度的变化(huà)只有诗老师从T1跌(diē)落至此,主(zhǔ)要是现在(zài)环境中的(de)红状态太(tài)多,诗老师(shī)根本清理不(bù)过来,对抗(kàng)红(hóng)状态的能(néng)力远(yuǎn)不如米(mǐ)线了。而(ér)论治疗,不说(shuō)对比吉利(lì)虾,他现在连龙凤都比一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧不过,龙(lóng)凤大招抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有价(jià)值。目前上诗老师(shī)的情况,恐怕主要(yào)是在既需要净化,又需(xū)要回血时,刚巧队(duì)伍位置不够,那(nà)才(cái)会(huì)考虑上他。

~T2~

虽(suī)然(rán)说(shuō)这是T2梯度,但通过长期(qī)实战经验来看(kàn),其实该梯度的食魂(hún)都是属于(yú)随时可能(néng)被后(hòu)来(lái)者(zhě)(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的存(cún)在,因为他(tā)们虽然(rán)也有自(zì)己功用,但在环境里已(yǐ)经不是无(wú)可替代的类(lèi)型。

比如现在,就(jiù)有(yǒu)两个食魂(hún)从T3的位置(zhì)爬了上(shàng)来,他俩(liǎ)是虎(hǔ)头和糖藕(ǒu)。虎头是(shì)因为被三环带飞,在对(duì)面没能拿出合(hé)适的(de)针(zhēn)对食魂(hún)(如(rú)该梯(tī)度内的(de)大师其实就能一定程度进行针对),能打出非常(cháng)可观的伤害。糖藕则是自身攻守兼备,还能限(xiàn)制对面(miàn)核心输出的伤害,作为(wèi)一个(gè)替补单体输出也是可以一用的(同时(shí),他还克制一切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食(shí)魂只能说相当(dāng)于是预备种子,目(mù)前版本内是不太(tài)会(huì)优先(xiān)考虑用上他们(men)的,但难保未来不(bù)会鲤鱼翻(fān)身(shēn)。

最新加入(rù)的(de)三(sān)皮也直接进到这个梯度(dù)。虽然群(qún)体驱散具备一定战略价(jià)值,但当(dāng)前环境来说蓝(lán)状态比红状(zhuàng)态差太多,所以基本不太(tài)需要刻意(yì)针对蓝(lán)状态(tài),也就是说(shuō)驱散远不(bù)如(rú)净(jìng)化(huà)有用(yòng)。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测发现也就锁下竹(zhú)子的触发,还是单体生效,实战意义真的不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里提升(shēng)上(shàng)来的(de),究(jiū)其原因,也是被三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一(yī)起说(shuō)了(le),因为没什(shén)么讨(tǎo)论(lùn)必要(yào),反(fǎn)正在PVP中,基本不会(huì)考(kǎo)虑用这俩梯度(dù)内(nèi)的食魂。他们(men)要么是(shì)完全不适合PVP的食魂,要(yào)么就是(shì)被时代所淘(táo)汰了。当然(rán),或许偶尔有(yǒu)个别(bié)沧海(hǎi)遗珠还等待开发(fā)(如鹄(gǔ)羹、腊(là)味、杨枝甘露、霸(bà)王(wáng)、雉羹等),但也只能(néng)说一句未来可(kě)期了……

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