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  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快(kuài)速连续的播放显示帧变呈现出动态(tài)影像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示(shì)的动(dòng)作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是(shì)指画面每(měi)秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲就是(shì)指动(dòng)画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于(yú)保(bǎo)存(cún)、显示动态视(shì)频的信息数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多(duō),所显示(shì)的动作就会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的最低(dī)是30。

  某些(xiē)计算机视(shì)频格式(shì),每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新(xīn)率(lǜ)(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到刷(shuā)新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也(yě)就是(shì)指屏幕(mù)一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时(shí)我(wǒ)们肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯(guàn),对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉感观产生不(bù)好(hǎo)的影响。

高低(dī)影响

  fps越高(gāo)越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为正(zhèng)常(cháng)。

  低(dī)于(yú)这个数值就代表(biǎo)你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的(de)卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的(de)稳(wěn)定是(shì)说的徘徊在某个数(shù)值之(zhī)间不会有太大的跃(yuè)动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果(guǒ)一下子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩(kuò)展资(zī)料(liào)

  在没(méi)有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可以无限高(gāo),但(dàn)刷新率(lǜ)会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面,但是这200帧的画(huà)面流畅程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗数,这140帧的显示信号根(gēn)本没有被显卡输出到(dào)显示(shì)器(qì)。

  从液晶显示(shì)器(qì)中,看到的一个(gè)完整动作的(de)动态图像,都是从显(xiǎn)卡中的图像(xiàng)处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图(tú)像(xiàng)的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通(tōng)过(guò)对屏幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫(sǎo)描60次(cì),已达到清晰流畅的动态图像的(de)显示输出的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应(yīng)的(de)影响,因此看到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低(dī)于(yú)刷新率,液晶显示器所显示图(tú)像会(huì)出现卡顿。g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗p>

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效(xiào)帧数的(de)多少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静(jìng)止的(de)图象,72帧表示每(měi)秒显(xiǎn)示(shì)刷(shuā)新(xīn)显示(shì)72幅(fú)图,快速连续地g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗显示(shì)帧便形(xíng)成了(le)运(yùn)动的假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以(yǐ)得到(dào)更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画。

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