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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作结(jié)合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这(zhè)种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不(bù)变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是(shì),即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全新(xīn)的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确(què)保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在(zài)聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

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