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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(0为(wèi)不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么(me)他(tā)的变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

**4:延(yán)长(zhǎng)所(suǒ)有主动(dòng)技(jì)能(néng)冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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