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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉(jí)吉国王乱杀这个梗其实是来自(zì)一个主播(bō)在打游戏时(shí)玩(wán)了猴(hóu)子(zi)坑(kēng)队友,巅(diān)峰(fēng)不选猴(hóu),队友六分投,为什么叫猴子吉吉国王,后来孙悟空的第二外号吉吉国王就诞生了,王者荣耀里到(dào)处都有人拿吉吉国王来调侃猴子(zi)。

为(wèi)什么叫猴子(zi)吉(jí)吉国王 K<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别</span>PL是(shì)不会有吉吉国王的原因
吉(jí)吉国王

而孙(sūn)悟空这(zhè)个英雄(xióng)在低端局玩得好(hǎo)确实可以拥有统治地位(wèi),但(dàn)是在比赛中,是整(zhěng)个游戏(xì)中(zhōng)的强者之间(jiān)实力和配合的较量,猴子在(zài)这个英雄前期作(zuò)战能力较(jiào)弱(ruò)容易丢失野区(qū),后期虽然爆发很高,但在职业选(xuǎn)手(shǒu)的配合下(xià)也很难瞬秒对面c位(wèi),打肉又伤(shāng)害不足,进场很容易(yì)被(bèi)控住瞬秒,曾(céng)经(jīng)在(zài)kpl的一次娱乐赛上,一位叫暴躁猴的职业(yè)选手曾拿过猴子,可惜被(bèi)对面吊起来打(dǎ),在娱乐赛(sài)上都难以发挥更别说正赛(sài)了。

为什么(me)叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉(jí)国(guó)王(wáng)的原因
吉吉国王

在kpl舞台(tái),大家的合作都十分好。吉(jí)吉国王(wáng)伤害高的(de)前提是要有(yǒu)装备(bèi)的支撑。如果对方选一个裴擒虎,云中君,盘古这(zhè)样的(de)人物。前期抓(zhuā)崩(bēng)对方(fāng)吉吉国王,使得吉吉(jí)国王(wáng)根本(běn)发育不起来。这样吉(jí)吉国王的优势一点儿没有,再加上他经济低抓人不成功。队友的线上(shàng)也会崩,所以(yǐ)说这(zhè)就会导致满(mǎn)盘皆输。所以说,KPL是不会有(yǒu)吉(jí)吉(jí)国王的。

为(wèi)什么叫猴子吉吉(jí)国王(wáng) KPL是不(bù)会(huì)有吉(jí)吉国(guó)王的原因
为什(shén)么(me)叫猴子吉吉(jí)国王

对于猴子在游(yóu)戏中(zhōng)深受玩家(jiā)喜(xǐ)爱(ài),而且热度非(fēi)常高,被纳入T0方队(duì),但是(shì)在KPL很少见,就是虔诚在2018年(nián)KPL秋季(jì)赛时拿出了好(hǎo)久没在KPL中出现(xiàn)的猴子(zi),在比赛中虔诚的猴子在野区(qū)遭遇了达摩,连打7棒(bàng)都没有(yǒu)出(chū)暴击,被达(dá)摩普通攻(gōng)击打(dǎ)死(sǐ),所以被大家称为(wèi)“非洲(zhōu)猴(hóu)”,虔诚的(de)这(zhè)次操作说明了KPL不(bù)适合玩猴子(zi),那为什么不适合玩猴(hóu)子呢(ne)?

为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国王(wáng)的原因
猴(hóu)子(zi)

经济:因为在(zài)KPL中对于(yú)玩家都是职业玩家,对于(yú)经济(jì)有限(xiàn)的情况下(xià),都(dōu)会优先分配给(gěi)输出位置(zhì),对于猴子吃的经济很(hěn)少(shǎo)反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别,导致(zhì)装备出不来,没有无尽战刃和宗师之(zhī)力的猴子是很难打出输出的,所(suǒ)以经(jīng)济对猴(hóu)子很(hěn)重要(yào)。

为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉(jí)国王(wáng)的原(yuán)因
为什(shén)么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王

敌方配合和克制:因为职(zhí)业(yè)都是配合(hé)非常融洽的,对于自己的分(fēn)工都(dōu)很明确,对于(yú)猴子后(hòu)期(qī)切后排(pái)也是无从下手,因(yīn)为敌方英雄会选(xuǎn)择(zé)克制(zhì)猴子的英雄况且辅助会全力保护射手,对于(yú)切不死(sǐ)射手的(de)猴子,就没有用了,所(suǒ)以KPL比赛中猴子并(bìng)不适合玩。

为什么叫猴(hóu)子吉吉(jí)国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国(guó)王的原因
为什么叫猴(hóu)子(zi)吉(jí)吉国王(wáng)

伤害不稳定(dìng):在虔诚(chéng)的比赛事件中(zhōng)也看出了(le),猴(hóu)子的暴力率不(bù)是百分(fēn)之百,所(suǒ)以猴子输出不(bù)稳定,不像娜可(kě)露露使(shǐ)用技能(néng)命中敌人就有强化普功,所以导致猴(hóu)子伤害不稳定KPL比赛(sài)中没(méi)人玩,对于娜可露露这种输(shū)出(chū)稳定(dìng)的(de)经常(cháng)出现在比赛(sài)中。通过(guò)以上分析猴子非常(cháng)吃经济,伤(shāng)害不稳定,敌方(fāng)的配合和英(yīng)雄(xióng)的克制可以(yǐ)看(kàn)出猴(hóu)子在(zài)KPL比赛上的弱势,所以(yǐ)在KPL比赛中不(bù)要选择猴子(zi)容易成为下(xià)一个虔诚(chéng)。

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