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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏中的战士(shì)那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面(miàn)的战士主(zhǔ)要起到(dào)的作用主要(yào)是(shì)牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中(zhōng)战士(shì)的作(zuò)用便是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比如在墓穴中的(de)牛,牛在举起斧头或者有任何释(shì)放(fàng)技(jì)能的动(dòng)作,这时(shí)候(hòu)就(jiù)需要战士用(yòng)勾反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害(hài)。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更(gèng)何(hé)况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需(xū)要战士(shì)来牵(qiān)制其中(zhōng)一个BOss,让其他(tā)队(duì)员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借(jiè)的(de)就(jiù)是血高防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能在副(fù)本中(zhōng)的作用显而(ér)易见(jiàn)。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月之领主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余(yú)三者主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时(shí)攻击(jī)多个敌人(rén)的强力魔法,但防御力较(jiào)低(dī)。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很(hěn)容(róng)易陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素(sù)、魔导;元素又(yòu)分为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗(àn)女王、时(shí)空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号称上帝(dì)的打手,战(zhàn)场上的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之谷(gǔ),你就会被那华丽(lì)的牧(mù)师所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业(yè)。每一个强大的团队中,必(bì)我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师(shī),在龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可(kě)以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在(zài)战斗上比之(zhī)华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前期很吃香(xiāng),但是(shì)在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷神(shén);贤者(zhě)又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主要受力(lì)量(liàng)属(shǔ)性影响,十字军主要受(shòu)力量和智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏(xì)是(shì)没有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击的(de)准确度完全取(qǔ)决于(yú)你的瞄准(zhǔn)手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和多样的远程攻击,使敌(dí)人根本无法靠近(jìn)自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠擅长近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行远距离(lí)战斗。团队辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工程师(shī)又分为机械大师、重炮(pào)手;炼(liàn)金(jīn)术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动(dòng)作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各(gè)种支援(yuán)来帮助队友。职(zhí)业主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(xuè)、狂气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无(wú)声无(wú)息(xī)地(dì)夺走敌人(rén)的生命。主要(yào)受力量和敏捷属(shǔ)性(xìng)的影(yǐng)响(xiǎng)。

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