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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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