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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经验能玩?25级(jí)以下的玩家(jiā)如果和怪物的(de)等级(jí)相差很小(5级以(yǐ)内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验(yàn)的。关于暗黑(hēi)2等级(jí)差(chà)多少没(méi)经验能(néng)玩(wán)以(yǐ)及(jí)暗黑2等级差多少没(méi)经验(yàn)能玩,暗黑2等(děng)级相差多少(shǎo)才有经验,暗(àn)黑(hēi)2超(chāo)过(guò)多少级没经验,暗黑二等(děng)级经验,暗(àn)黑2经验范(fàn)围等问题,农商网将为你整理以下的(de)生活知识:

暗黑是暴雪(xuě)的(de)游(yóu)戏吗

  是(shì)的,暗黑是暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐公司推出的一款动(dòng)作RPG经典游戏(xì)系列(liè),

  英(yīng)文名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为魔王(wáng)、恶魔的意思(sī)。

暗黑2等级差多少(shǎo)没(méi)经验能玩(wán)

  1、25级以下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的(de)经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相(xiāng)差6-10级(jí),得到的经(jīng)验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的(de)等级相差很大(大(dà)于10级),只能(néng)得(dé)到5%的经验(yàn)。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪(xuě)娱乐研发的一(yī)款动作(zuò)类角色(sè)扮演游戏,于(yú)2000年上市(shì)。

  游戏(xì)中玩家创(chuàng)建属于自己(jǐ)的(de)角色(sè),在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终(zhōng)打败统治各个大陆的粗犷,粗旷和粗犷区别在哪黑(hēi)暗势(shì)力,拯救游戏中的各个种族。

求教:暗黑2经验(yàn)是怎(zěn)么算的(de)?

  经验的获得跟开(kāi)图没关系。

  经验获得的多(duō)少只跟(gēn)等级差(chà)异与游戏(xì)人数有关。

  简单的说,前(qián)25级有等级差异(yì)经(jīng)验惩(chéng)罚很高,你25级以前去噩梦是得(dé)不到(dào)完(wán)整经验的(de),所以战(zhàn)网练级一般是8开单(dān)刷1~2幕(mù)(第三幕(mù)怪等级高(gāo)经验(yàn)惩罚也高)最多1小时(shí)到25级杀(shā)3BB,再进噩(è)梦1小时左右(yòu)40级(jí)杀3BB,再进地(dì)狱到(dào)60级(jí)杀3BB,然(rán)后(hòu)就(jiù)是KB练(liàn)级~这个流(liú)程的目(mù)的就(jiù)是为了尽量(liàng)避免(miǎn)过高的(de)经验惩(chéng)罚

  3BB经验是(shì)固定的不存在经(jīng)验惩(chéng)罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经(jīng)验一样。

  第一(yī)次游戏杀(shā)BOSS也有经(jīng)验奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最佳升(shēng)级路线。

  建议下(xià)载(zài)观看。

  告诉你多(duō)少级应该去(qù)哪个难度(dù)哪一幕练级经(jīng)验最(zuì)多。

  左边一列是等级,横(héng)排是三(sān)个难(nán)度的(de)五(wǔ)幕(mù),数(shù)值就是经验值百分比(bǐ),最右边是等粗犷,粗旷和粗犷区别在哪级高了之后的经验惩罚。

  70级开(kāi)始惩罚(fá)。

  95后(hòu)开始(shǐ)BT.

  虽然(rán)蓝(lán)色为最佳(jiā)路(lù)线,但是最后结果还要看基(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪jī)数,就是第二排的数(shù)字,代表这一(yī)幕怪(guài)的平均经验(yàn)值。

  还有问题可留(liú)言。

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