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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高机(jī)动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们都能(néng)玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽(suī)然是一(yī)款(kuǎn)射击游(yóu)戏(xì),但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破(pò)坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是极(jí)为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽(suī)然是一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能(néng)能(néng)够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极(jí)有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就(jiù)有多大

在(zài)游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏(xì)后无法更换配置和角色,所(suǒ)以(yǐ)脑(nǎo)洞的开发(fā)更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三(sān)种,血量依(yī)次提高移(yí)速逐渐降低。可装备(bèi)的武器和道具(jù)都各不(bù)相同。

瘦(shòu)子输出(chū)低(dī)但(dàn)是(shì)跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移(yí)动能(néng)力,极(jí)大提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏(huài)墙壁(bì)的道具(jù)、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的(de)跳板(bǎn)、阻挡*的护(hù)盾等各种不同效果的装备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于其种类效果实在(zài)是(shì)特(tè)别(bié)的多,所以在每次开始(shǐ)游戏前(qián)小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位置(zhì)却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置(zhì)有着(zhe)很(hěn)多不同的注重方向,如(rú)小编在(zài)上次(cì)测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一(yī)堵墙是好的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过不(bù)同效果的道具和武器搭配能够有着(zhe)不一样(yàng)的(de)玩法体验,游玩的(de)感(gǎn)受会(huì)发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

自由且震撼的场(chǎng)景破坏

游戏(xì)内存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家可(kě)能会疑惑这种内容(róng)算什(shén)么特(tè)点,很多(duō)游戏都(dōu)有。但本作(zuò)的场景破坏是极度(dù)自由的(de)。

举个例子(zi):建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一(yī)队(duì)以(yǐ)重火力守着(zhe),这时候可以来几个炸弹从他们的头(tóu)顶或(huò)者脚下突破进去。

还能(néng)够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至(zhì)下一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋(mái)在(zài)废墟中,这也(yě)是区别于同(tóng)类游戏(xì)的,即使是载(zài)体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但是(shì)本作全破坏(huài)的(de)体验(yàn)有(yǒu)着很大的新鲜感和(hé)金币爆一地(dì)的视觉感,以各种(zhǒng)各样(yàng)的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同(tóng)角色选(xuǎn)择可(kě)重复(fù),这是一个(gè)乐(lè)趣(qù)点也是一(yī)个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的(de)坐(zuò)牢。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞(jìng)技(jì),但是(shì)现(xiàn)在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候(hòu)两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下去两人还在活(huó)蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来(lái)说本作(zuò)是一款有着极大潜力,且目(mù)前表现(xiàn)就非常好(hǎo)的之(zhī)一人称射击(jī)竞技(jì)游(yóu)戏(xì),虽然存在一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题(tí),且(qiě) *** 组也在积极解(jiě)决,总的来(lái)说这是(shì)一款能够(gòu)玩的非(fēi)常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游(yóu)戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手体验。

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