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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为(wè大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好i)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给你加(jiā)一(yī)次,那么你在(zài)持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得(dé)须弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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