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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无命途物理角色(sè),技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂(hún)详解(jiě),卢卡星魂介(jiè)绍分(fēn)析。在2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的目标处(几率还是机率 概率和几率一样吗chù)于裂伤状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技(jì)并不(bù)会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可(kě)优(yōu)化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物(wù)理弱点敌人可打出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强(qiáng)化普攻(gōng)输出手法,再加上终结技给予(yǔ)的2层(céng)【斗志】,大大保证了【斗志(zhì)】层数的充足,几乎不(bù)需要穿插普攻来叠(dié)加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获(huò)得1层【斗志】,攻(gōng)击力提5%,最多(duō)叠加4层,也就是整局最(zuì)多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不但(dàn)能提高直伤伤害(hài),也使战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以(yǐ)使精英或(huò)boss敌人受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会加攻(gōng),使(shǐ)用(yòng)秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局(jú)不(bù)久就(jiù)能(néng)叠满(mǎn)加攻,尤其战技面(miàn)对物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén),配合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可(kě)就重要(yào)了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡在强(qiáng)化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以(yǐ)结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。

举个(gè)例子(zi):

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上挂有(yǒu)击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的(de)伤害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结(jié)算【直冲(chōng)拳(quán)】相同段数的(de)8%击破(pò)裂伤dot以及(jí)最后大(dà)额的(de)击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动(dòng)。

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