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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌(dí)人(rén)进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱p>

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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