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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者p>

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地保留给(gěi)补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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