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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪(guài),随便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强生存(cún),没(méi)攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能(néng)够额(é)外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可(kě)以切换输(shū)出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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