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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)阴肖有哪几个生肖》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地下(xià)世(shì)界,招募与你志同道合(hé)的(de)新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同(tó阴肖有哪几个生肖ng)一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布(bù)置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是一条线(xiàn),要么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的离谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和(hé)伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复(fù)大(dà)部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你(nǐ),你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻击(jī),你的(de)技(jì)能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配上上(shàng阴肖有哪几个生肖)面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿(ná)起同类型的道具(jù)来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大(dà)部分道具还是(shì)不够,而(ér)且有些4星道(dào)具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优秀了(le)。

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