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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。<熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了/p>

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可(kě)以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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