本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流星魂(hún)详解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的增伤(shāng),强化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都(dōu)相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。
惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那(nà)是相当地平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次(cì)是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级(jí),总体提(tí)升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收(shōu)益更高的战技(jì)等级,和(hé)一个收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变(biàn)于娄
直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂给一(yī)个断崖(yá)式的(de)提(tí)升量。
其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了镜流(liú)爆发期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。
总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到(dào)的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了