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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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