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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值(zhí)上(shà顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱ng)方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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