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太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶门派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给人(rén)家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不(bù)建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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