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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器(qì)输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段连续(xù)的(de)射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘(chéng)牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤(shāng)害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力(lì)的回(huí)复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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