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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

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如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的暴(bào)击要高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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