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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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