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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

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