济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文

所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数(shù)还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们(men)也(yě)不要一味的(de)对法师进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更多艾(ài)尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文

评论

5+2=