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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写(xiū)息回(huí异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写)合再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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