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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duà微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔n)–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机制一定要去(qù)运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下来(lái)就(jiù)该(gāi)了解战斗中的(de)另外(wài)一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换(huàn)成(chéng)左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害(hài)第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在(zài)第(dì)二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅(fú)度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔制来(lái)的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平(píng)民(mín)玩(wán)家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

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