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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来(lái)维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的(de)角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而(ér)她(tā)的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗是强烈不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也(yě)是以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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