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本初是谁

本初是谁 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作(zuò)为一个(gè)队(duì)伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),无论是(shì)携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全(quán)军突(tū)击(jī)解控(kòng),携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴(bào)走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这样(yàng)的(de)大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如果没(méi)有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提(tí)升(shēng)全队的(de)生存(cún)环境,舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也(yě)想(xiǎng)要(yào),大(dà)张张也(yě)要(yào),好像除了(le)法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要(yào)。

●其中全(quán)军、三(sān)军(jūn)和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关(guān)键,后者(zhě)在各类大(dà)肉(ròu)队中(zhōng)均是(shì)很难被替换的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍用(yòng)的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避(bì)流战法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一(yī)一个(gè)可以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)的(de)途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这(zhè)个(gè)战法真的(de)很平民(mín)。

二(èr)、克制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏(wèi)智和(hé)流氓(máng)不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑(hún)水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该是因(yīn)为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不好打的(de)原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打(dǎ)流氓(máng)不好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号主是在试师赛(sài)季(jì),所以没有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝(bǎo)物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

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六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵(bīng)都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程度的发挥上面5个(gè)主动(dòng)战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自(zì)带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。

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