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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的(de)掉落(luò)物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他(tā)们将会(huì)触发骰子房效果(guǒ)。

以撒的结(jié)合骰子房获得需要玩(wán)家先在楼(lóu)层生成一个献(xiàn)祭房(fáng),献祭房(fáng)有(yǒu)概(gài)率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物有可能位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会(huì)触(chù)发骰子(z张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事i)房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其他(tā)特殊房间(jiān)不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一(yī)个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发(fā)生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大于(yú)等于其当(dāng)前的心(xīn)之容器(qì)数目(mù),则此(cǐ)概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉(diào)落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触发骰(tóu)张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事子房效果。

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