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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独(dú)立(lì)游(yóu)戏(xì)”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

巨好玩,但(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制</span></span>dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

上周,本(běn)作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难(nán)度非常高(全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会(huì)受到重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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