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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài复活的作者是谁,复活的作者是谁)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.复活的作者是谁,复活的作者是谁8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

复活的作者是谁,复活的作者是谁"5697-58bd-85b3-6555 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/f6e663b2bf9ec0799f82bcb9aa7d7fd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览">

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