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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条(ti陈睿怎么了,b站陈睿事件áo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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