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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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