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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确(q1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位uè)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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